2004-10-25 ゲーム設計 開発 せこせこと設計中。 去年のエアブレードのコードがあるから、多少は楽になると思われるものの、一週間で書く量としては少々オーバーワークにならざるを得ないかも。 今回は特に目新しいことをやらないつもりだが、前回設計に失敗したゲームエンジン部分などは、がんばりたいところ。