ゲーム設計

 せこせこと設計中。
 去年のエアブレードのコードがあるから、多少は楽になると思われるものの、一週間で書く量としては少々オーバーワークにならざるを得ないかも。
 
 今回は特に目新しいことをやらないつもりだが、前回設計に失敗したゲームエンジン部分などは、がんばりたいところ。